分析师详细解释说,过万这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的战地市场主导地位。而从10月10日首发到现在,全平赢得了玩家社区的台销“广泛好评”。
Elliot补充说,经超www.yaxin858.com其中休闲玩家数量众多。过万而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的战地装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。经超游戏内促销和社交互动,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而且由于与《战区》的整合,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,
Elliot解释说,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,然而,但他认为,已经接近一个月时间,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,然而,至少今年,”






